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Gli indù sono preoccupati per la banalizzazione di #Hinduism nel prossimo videogioco francese
Gli indù stanno esortando l'editore di videogiochi francese Ubisoft a rappresentare divinità indù, templi, tradizioni, terminologia e concetti con rispetto e accuratezza nel prossimo videogioco Beyond Good and Evil 2.
In questo video-gioco di azione-avventura che sarà pubblicato da Ubisoft, secondo quanto riferito, l'induismo giocherà un ruolo chiave nella narrativa, con immagini e riferimenti legati all'induismo, mentre esplora la città di Ganesha intitolata al dio venerato indù Lord Ganesha.
Lo statista indù Rajan Zed, in una dichiarazione in Nevada (USA) oggi, sperava che il prodotto finale di questo videogioco mostrasse autenticamente i concetti, le tradizioni, gli oggetti, la terminologia e le divinità dell'Induismo; abbinare la loro caratterizzazione come ritratta nelle antiche scritture indù, invece di dare la sua versione fantasticata o re-immaginata.
Zed, che è presidente della Universal Society of Hinduism, ha osservato che gli induisti hanno accolto con entusiasmo l'industria dell'intrattenimento per immergersi nell'induismo, ma prendendolo sul serio e con rispetto; come rimodellamento dell'induismo scritture, simboli, tradizioni, concetti, terminologia e divinità per avidità mercantile avrebbe probabilmente danneggiato i sentimenti dei devoti; e la falsa rappresentazione ha creato confusione tra i non indù sull'induismo. La gestione insensibile delle tradizioni di fede a volte sfociava nel saccheggio di seri dottrine spirituali e simboli venerati.
"Con professionisti esperti e abili al timone di Ubisoft, non ci aspettavamo alcun problema", ha detto Rajan Zed e ha aggiunto che stavano solo sollecitando una maggiore sensibilità verso le tradizioni religiose e un'attenta gestione dei concetti e della terminologia indù.
Zed ha inoltre affermato che gli indù erano per la libertà di parola tanto quanto chiunque altro se non di più. Ma la fede era qualcosa di sacro e i tentativi di banalizzare facevano male ai devoti. I produttori di videogiochi dovrebbero essere più sensibili mentre trattano argomenti legati alla fede, poiché questi giochi sono stati un mezzo potente che ha lasciato un impatto duraturo sulle menti ignare di bambini, adolescenti e altri giovani altamente impressionabili, ha aggiunto Zed.
Se gli sviluppatori di Ubisoft o di altri videogiochi avevano bisogno di qualche esperienza sull'induismo, la religione più antica e la terza più grande del mondo con circa 1.1 miliardi di aderenti e un ricco pensiero filosofico, lui o altri studiosi indù avrebbero fornito volentieri le risorse, ha affermato Rajan Zed.
Ubisoft afferma di essere "uno dei principali creatori, editori e distributori di intrattenimento e servizi interattivi, con un ricco portafoglio di marchi di fama mondiale, tra cui Assassin 's Creed". Per l'anno fiscale 2017-18, secondo quanto riferito, ha generato vendite per 1.732 miliardi di euro. Yves Guillemot è CEO di Ubisoft, lanciato nel 1986 e con sede nel sobborgo parigino di Montreuil, il cui slogan è "Giochi eccezionali realizzati da esseri umani eccezionali".
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